Palworld
Save Editor

Palworld 전용 서버의 WorldOption.sav를 불러와 관리자 비밀번호와 월드 설정을 수정하고, 바로 적용할 수 있는 파일로 다시 다운로드하세요.

STEP 01

WorldOption.sav 불러오기

파일은 편집을 위해 서버로 전송되며 별도로 저장되지 않습니다.

또는 파일을 이곳에 드래그하세요
01

WorldOption.sav 파일을 불러오면 편집 항목이 표시됩니다.

BEFORE YOU EDIT

업로드할 WorldOption.sav 확인하기

WorldOption.sav는 월드별 설정을 담는 바이너리 파일입니다. 여러 월드를 운영한다면 아래 경로와 최근 수정 시각을 확인해 실제 서버가 사용하는 파일을 선택하세요.

일반적인 위치
Pal/Saved/SaveGames/<ServerID>/<WorldID>/WorldOption.sav
입력 파일
기존 서버에서 복사한 WorldOption.sav
출력 파일
같은 이름으로 다시 생성되는 WorldOption.sav

SAFE WORKFLOW

안전하게 적용하는 4단계

원본을 보존한 상태에서 아래 순서대로 작업하면 문제가 생겼을 때 즉시 이전 상태로 돌아갈 수 있습니다.

  1. 01
    서버 종료 및 월드 확인

    플레이어가 모두 접속을 종료한 뒤 서버 프로세스를 멈춥니다. 여러 월드가 있다면 수정할 WorldID 폴더가 맞는지 최근 수정 시각과 백업 정보로 확인합니다.

  2. 02
    원본 백업 및 업로드

    WorldID 폴더 전체를 복사한 다음, 그 안의 WorldOption.sav 사본을 SaveForge에 업로드합니다. .sav가 아닌 파일이나 다른 종류의 세이브는 사용하지 마세요.

  3. 03
    설정 검토 및 다운로드

    관리자 비밀번호와 필요한 월드 옵션만 변경합니다. 의미를 모르는 값은 그대로 두고, 다운로드한 파일의 이름이 WorldOption.sav인지 확인합니다.

  4. 04
    교체, 시작, 동작 확인

    서버가 멈춘 상태에서 기존 파일을 백업본으로 남기고 수정 파일을 같은 위치에 둡니다. 서버를 시작한 뒤 로그인, 관리자 인증, 변경한 옵션을 차례로 확인합니다.

SETTING NOTES

자주 수정하는 설정 이해하기

배율은 무조건 높을수록 좋은 값이 아닙니다. 플레이 감각과 서버 부하에 함께 영향을 줄 수 있으므로 한 번에 소수의 값만 바꾸고 결과를 확인하세요.

설정
용도
주의사항
AdminPassword
게임 내 관리자 인증에 사용하는 비밀번호
공개하거나 다른 서비스의 비밀번호를 재사용하지 마세요.
ExpRate
플레이어와 팰의 경험치 획득 배율
큰 변경은 진행 속도와 서버 밸런스를 크게 바꿉니다.
PalCaptureRate
팰 포획 확률에 적용되는 배율
다른 포획 관련 보정과 함께 최종 결과가 달라질 수 있습니다.
PalSpawnNumRate
월드에 등장하는 팰 수에 적용되는 배율
높은 값은 전투 난이도와 서버 처리량을 함께 늘릴 수 있습니다.
DayTimeSpeedRate / NightTimeSpeedRate
낮과 밤이 흐르는 속도
수면, 습격, 출현 조건처럼 시간에 연결된 플레이에도 영향을 줍니다.
BaseCampWorkerMaxNum
거점에서 배치할 수 있는 작업 팰 수
게임 버전이나 서버 환경의 실제 제한보다 큰 값은 적용되지 않을 수 있습니다.

TROUBLESHOOTING

변경 사항이 적용되지 않을 때

서버가 파일을 덮어씀

서버가 완전히 종료되기 전에 파일을 교체했는지 확인하세요. 실행 중인 서버는 종료 과정에서 이전 설정을 다시 기록할 수 있습니다.

다른 월드 폴더를 수정함

SaveGames 아래에는 여러 ID 폴더가 있을 수 있습니다. 실제 실행 중인 월드와 업로드한 파일의 위치가 같은지 다시 확인하세요.

호스팅 패널이 설정을 관리함

일부 호스팅 서비스는 패널 설정을 기준으로 파일을 다시 생성하거나 WorldOption.sav 사용을 제한합니다. 해당 업체의 파일 우선순위와 재시작 절차를 확인하세요.

새 게임 버전과 구조가 다름

업데이트 직후 추가된 속성은 아직 편집기에 표시되지 않거나 재인코딩이 실패할 수 있습니다. 원본 백업으로 복구하고 문의할 때 게임 버전과 오류 문구를 함께 보내 주세요.