PALWORLD SERVER HANDBOOK

WorldOption.savの編集・適用ガイド

対象ファイルの選択、バックアップ、値の変更、サーバーへの配置、確認、復元までをまとめた実用ガイドです。誤ったワールドや設定ファイルを変更しないよう、編集前に確認してください。

3つのファイルの役割

ファイル
役割
SaveForgeの対応
WorldOption.sav
ワールド単位のサーバー・ゲーム設定を含むバイナリGVASファイル
対応 — このファイルのみアップロード
Level.sav
ワールド状態やオブジェクトを含む主要セーブ
非対応 — アップロードしない
PalWorldSettings.ini
専用サーバーの一般設定。環境やホストにより優先順位が異なる場合があります
非対応 — テキストエディターを使用

1. 編集前に稼働中のワールドを特定

SaveGamesのIDフォルダーはサーバー実行後に作成されます。複数ワールドがある場合、名前だけで判断せず更新時刻とバックアップ記録を確認します。

WorldOption.savだけでなくWorldIDフォルダー全体を別の場所へコピーしてください。関連ファイルを一緒に残すと確実に復元できます。

  • プレイヤーを切断し、サーバープロセスを停止します。
  • 完全停止後にファイルをコピーします。
  • バックアップ名に日付・サーバー・目的を記録します。
  • 原本は変更せずコピーを編集します。

2. WorldOption.savの場所を確認

一般的な相対パスはPal/Saved/SaveGames/<ServerID>/<WorldID>/WorldOption.savです。先頭のパスはSteam、SteamCMD、Docker、ホスティング環境で異なります。

見つからない場合はサーバーを一度正常起動・終了します。管理ホストでは有効ワールドやバックアップスロットも確認してください。SaveForgeはホストへ接続しないため、利用者が対象ファイルをダウンロードします。

3. 一度に少数の値だけを変更

アップロード後、ファイル名と表示された値が現在のサーバー設定に近いか確認します。目的が明確な項目から変更し、不明な項目は残してください。

倍率は大きいほど良いとは限りません。獲得量、減少率、再生成間隔では方向が異なります。0、負数、極端な値はバージョンによって無効または予期しない結果になる場合があります。

  • 進行:ExpRateやPalCaptureRateは小さく調整します。
  • 性能:出現数、作業パル、建築・ドロップ上限は負荷を増やす場合があります。
  • セキュリティ:AdminPasswordとServerPasswordには別々の強い値を使います。
  • 運用:RCONとREST APIは必要時のみ有効にし、公開ポートを保護します。

4. サーバー停止中にファイルを置換

ダウンロード名がWorldOption.savであることを確認します。既存ファイルを削除せず、WorldOption.sav.before-editなどに変更するかバックアップへ移し、新しいファイルを同じ場所へ置きます。

実行中のサーバーは終了時に古い設定を書き戻す場合があります。完全停止後に置換し、起動ログにセーブ読み込みエラーがないか確認します。

5. 接続、管理者認証、変更項目を順番に確認

通常接続、管理者認証、変更した設定の順に確認します。反映されない場合は有効なWorldID、ホスティング画面の優先順位、他の設定元による再生成を確認してください。

起動失敗やセーブエラーが出た場合はすぐ停止し、編集前のファイルへ戻します。復元後は一度に1〜2項目だけ変更して再確認します。

よくある質問

Level.savも編集できますか?

いいえ。現在のSaveForgeはWorldOption.sav専用です。Level.savやプレイヤーセーブはアップロードしないでください。

アップロードは保存されますか?

デコード・エンコード中にサーバーメモリを通過しますが、SaveForgeのデータベースや永続ストレージには保存しません。詳細はプライバシーポリシーをご覧ください。

設定が元に戻るのはなぜですか?

実行中に置換したか、ホスティング画面が再生成した可能性があります。完全停止と設定の優先順位を確認してください。

アップデート直後も使えますか?

ゲーム更新で構造や項目が変わる場合があります。原本を保管し、デコードやエンコードでエラーが出たファイルは適用しないでください。